3D Pipeline ve Araçlar

Maya ile 3D Modelleme

Autodesk Maya ile ihtiyacınız olan karakteri, objeyi ya da sahneyi sıfırdan modelliyorum. Temiz topolojili, animasyona ve oyuna hazır mesh teslim ediyorum.

  • Teslim3-20 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

Maya, film ve oyun stüdyolarının yıllardır güvendiği bir 3D modelleme yazılımı. Ben de projelerinizi bu araçla, işin gerektirdiği kaliteyle kuruyorum. Karakter modellemesinden sert yüzeyli (hard surface) obje modellemesine, çevre ve sahne modellemesinden ürün modellemesine kadar geniş bir alanda çalışıyorum. Her modelin topolojisini elle düzenliyorum, yani mesh gereksiz yoğunluk taşımıyor ve sonradan animasyon geldiğinde deforme olmuyor.

Süreç şöyle işliyor: önce referanslarınızı ve ihtiyacınızı netleştiriyoruz, sonra bloklama ile temel formu kuruyorum, ardından detayları ekliyor ve topolojiyi temizliyorum. Modelin UV açılımını doğru yapıyorum ki üzerine kaplama (texture) rahatça giydirilebilsin. Teslimde .ma, .mb, .fbx ve .obj gibi ihtiyacınıza göre formatlar veriyorum, isterseniz oyun motoruna hazır düşük poligonlu versiyonunu da ekliyorum.

İşi doğrudan yapan kişiyle ilerliyorsunuz. Modelleme başlamadan önizleme paylaşıyorum, revizyon hakkınız ve teslim kapsamınız baştan yazılıyor; kapsam değişmedikçe teklif fiyatı korunuyor. Oyun, reklam veya 3D baskı projeniz için Maya dosyasını kullanım amacına göre hazırlıyorum.

Neler dahil?

  • Temiz topolojili 3D model
  • Doğru UV açılımı
  • Animasyona hazır mesh yapısı
  • İhtiyaca göre çoklu dosya formatı

Kullandığım araçlar

Autodesk MayaUV MappingRetopolojiPBR

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Tek obje

Basit bir obje ya da prop modeli.

  • Tek obje modeli
  • Temiz topoloji
  • Temel UV açılımı
  • OBJ ve FBX teslim
Teslim: 3-5 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Detaylı model

Karakter ya da detaylı sahne objesi.

  • Detaylı karakter veya obje
  • Temiz topoloji ve retopoloji
  • Doğru UV açılımı
  • Oyun için düşük poligonlu versiyon
  • Çoklu format teslim
Teslim: 7-12 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Tam sahne

Çok parçalı sahne veya karakter seti.

  • Çok parçalı sahne veya set
  • Yüksek ve düşük poligon versiyonları
  • Tam UV ve retopoloji
  • Oyun motoruna hazır çıktı
  • Kaynak dosya teslimi
  • 3 revizyon
Teslim: 12-20 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

Maya modelleme fiyatları ne kadar?

Modelin karmaşıklığına, poligon detayına ve parça sayısına göre değişiyor. Referansları ve teslim kapsamını gördükten sonra teklif veriyorum; kapsam değişmedikçe fiyat korunuyor.

Model animasyona hazır mı teslim ediliyor?

Evet. Topolojiyi animasyonda düzgün deforme olacak şekilde temiz kuruyorum. İsterseniz rig için uygun kenar akışını da ayarlıyorum.

Hangi formatlarda teslim alıyorum?

İhtiyacınıza göre .ma, .mb, .fbx ve .obj veriyorum. Oyun motoru kullanıyorsanız düşük poligonlu ve motora hazır versiyonu da ekleyebilirim.

Maya ile 3D Modelleme için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın