3D Karakter ve Avatar

High Poly Modelleme

Render, sinema ve 3D baskı için en ince detayına kadar işlenmiş yüksek poligonlu modeller yapıyorum. Yakın çekimde ayrıntısını koruyan heykel çalışmaları teslim ediyorum.

  • Teslim7-20 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

High poly modelleme, poligon sayısını dert etmeden, gözün göreceği en ufak detayı bile modele işlemek demek. Bu yüzden yüksek çözünürlüklü render, sinema, reklam ve 3D baskı gibi kalitenin ön planda olduğu işlerde tercih edilir. Ben ZBrush ile milyonlarca poligonluk heykeller çıkarabiliyorum, böylece gözenek, kırışıklık, doku ve keskin kenarlar net çıkıyor. Karakter, obje, zırh, silah ya da koleksiyon figürü, hepsini bu detay seviyesinde işliyorum.

Yüksek detaylı heykeli çıkardıktan sonra, ihtiyacınıza göre iki yol var. İster bu detayı doğrudan render için ışıklı sahneyle teslim ediyorum, ister high poly detayı normal harita olarak low poly modele aktarıp (bake) hem detaylı görünen hem de oyunda çalışan bir model veriyorum. Substance Painter ile gerçekçi PBR tekstür hazırlıyorum. 3D baskı isteyenlere kapalı yüzeyli, duvar kalınlığı kontrol edilmiş bir model hazırlıyorum; nihai baskı sonucu yazıcı, malzeme ve dilimleme ayarlarına da bağlıdır.

Bu hizmet render ve görselleştirme yapanlar, reklam ve sinema ekipleri, koleksiyon figürü tasarlayanlar ve 3D baskı için detaylı model isteyenler için. Doğrudan benimle çalışıyorsunuz, her aşamada yüksek çözünürlüklü önizleme gönderiyorum. Detay seviyesini beraber oturtuyoruz, revizyon hakkınız var ve sonunda yakın çekimde bile kaliteli duran bir model elinize geçiyor.

Neler dahil?

  • Yüksek detaylı heykel çalışması
  • İnce doku ve yüzey detayları
  • Gerçekçi PBR tekstür
  • Render veya baskıya hazır model

Kullandığım araçlar

ZBrushBlenderSubstance PainterMarvelous Designer

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Tek obje / büst

Yüksek detaylı tek obje ya da büst.

  • Yüksek poligonlu heykel
  • İnce yüzey detayları
  • Temel tekstür
  • Render için hazır
Teslim: 7-10 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Detaylı karakter / obje

Tekstürlü, render kalitesinde detaylı model.

  • Detaylı high poly model
  • Gerçekçi PBR tekstür
  • Işıklı render sahnesi
  • Normal harita (bake)
  • Kaynak dosya
Teslim: 11-15 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Render / baskı

Render veya 3D baskı hedefi için detaylı model.

  • Yüksek detaylı heykel
  • Yüksek çözünürlüklü tekstür
  • Baskı için kapalı yüzey kontrolü
  • High to low bake
  • Yüksek çözünürlüklü render
  • Projeye özel kaynak dosyalar ve lisans notu
Teslim: 15-20 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

High poly ile low poly farkı nedir?

High poly, poligonu dert etmeden en ince detayı işler ve render ile baskı için kullanılır. Low poly ise hafif olur ve oyun için tercih edilir. İsterseniz high poly detayı low poly modele aktarıp ikisinin avantajını birleştiriyorum.

3D baskı için model yapıyor musunuz?

Evet. Modeli kapalı yüzey, normal yönleri ve duvar kalınlığı açısından kontrol ediyorum. Baskı başarısı yazıcı ve malzeme ayarlarına da bağlı olduğu için dosyayla birlikte kontrol notlarını iletiyorum.

Modeli render'lanmış görüntüyle mi teslim ediyorsunuz?

İsterseniz ışıklandırılmış, render'a hazır sahneyle veriyorum, isterseniz sadece model ve tekstürleri teslim ediyorum. İhtiyacınıza göre ikisini de yapabiliyorum.

High Poly Modelleme için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın