Tek NPC
Tek, optimize edilmiş yan karakter.
- Tek NPC modeli
- Temel tekstür
- Basit rig
- Motora hazır teslim
3D Karakter ve Avatar
Oyununuzun dünyasını canlı gösterecek NPC ve yan karakterler tasarlıyorum. Kalabalık sahnelerde bile akıcı çalışacak, optimize ve çeşitli karakterler teslim ediyorum.
NPC yani oyuncu olmayan karakterler, bir oyun dünyasını canlı ve dolu gösteren en önemli şeylerden biri. Kasabadaki esnaf, görev veren yaşlı adam, sokaktaki halk ya da düşman askerler, hepsi NPC. Bunların ortak derdi şu: çok sayıda olacakları için hem inandırıcı görünmeliler hem de performansı yormamalılar. Ben NPC modellerini baştan bu dengeyle kuruyorum, silüeti güçlü ama poligonu kontrollü karakterler çıkarıyorum.
Tek bir NPC tabanı yapıp üstünden farklı kıyafet, saç, renk ve aksesuar varyasyonlarıyla bir karakter kalabalığı üretebiliyorum. Böylece sahnedeki herkes birbirinin aynısı gibi görünmüyor ama üretim de mantıklı kalıyor. Modelleri temiz topoloji, düzgün UV ve optimize tekstürlerle hazırlıyorum. Rig kurup temel animasyonlara (yürüme, konuşma, boşta durma) hazır teslim ediyorum. Unity ve Unreal için içeri aktarıldığında çalışan paketler veriyorum.
Bu hizmet açık dünya, RPG, simülasyon ya da kalabalık sahnesi olan her oyunu geliştirenler için. Doğrudan benimle çalışıyorsunuz, kaç çeşit NPC istediğinizi ve poligon hedefinizi baştan konuşuyoruz. Her aşamada önizleme gönderiyorum, revizyon hakkınız var. Sonunda oyununuzun dünyasını dolduran, çeşitli ve optimize bir karakter kadrosu elinize geçiyor.
Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.
Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.
Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.
Paketler
Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.
Tek, optimize edilmiş yan karakter.
Varyasyonlu, birden fazla NPC.
Modüler tabanla kapsamı belirlenmiş NPC kadrosu.
Evet. Tek bir taban üstünden kıyafet, saç, renk ve aksesuar değiştirerek çeşitli NPC'ler üretiyorum. Böylece kalabalık sahnede herkes farklı görünür ama üretim de verimli kalır.
NPC sayısı, yapay zeka ve sahne yükü performansı birlikte etkiler. Model tarafında poligon ve doku bütçesini düşürüyor, gerektiğinde LOD seviyeleri hazırlayarak grafik yükünü azaltıyorum.
Rig'i her pakette kuruyorum. Orta ve büyük pakette yürüme, boşta durma gibi temel animasyonları da veriyorum. Mixamo ile de rahat kullanabilirsiniz.
Sizi ya da markanızı yansıtan, kişiye özel 3D avatarlar tasarlıyorum. Sosyal medyada, oyunda ve metaverse dünyasında kullanabileceğiniz avatarlar teslim ediyorum.
VRChat için kişiye özel, ifadeli ve optimize edilmiş avatarlar tasarlıyorum. Platform kurallarına uygun, yüklemeye hazır avatarlar teslim ediyorum.
Size özel 3D VTuber avatarı tasarlıyorum. Yüz ve vücut kontrollerini seçilen VRM uyumlu takip yazılımına göre kurup örnek sahnede test ediyorum.
Markanızı temsil edecek, akılda kalan ve sevimli bir 3D maskot karakteri tasarlıyorum. Reklamlarda, sosyal medyada ve ürünlerinizde kullanabileceğiniz özgün bir maskot teslim ediyorum.
Aklınızdaki karakteri, konsept çizimden ya da tarifinizden yola çıkarak sıfırdan 3D olarak modelliyorum. Oyunda, animasyonda ya da baskıda kullanabileceğiniz temiz ve düzenli bir model teslim ediyorum.
Oyununuza can katacak, hem güzel görünen hem de motorda düzgün çalışan karakterler tasarlıyorum. Optimize edilmiş, rig ve animasyona hazır olarak teslim ediyorum.
İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.
Projeyi anlatın