3D Karakter ve Avatar

3D Karakter Modelleme

Aklınızdaki karakteri, konsept çizimden ya da tarifinizden yola çıkarak sıfırdan 3D olarak modelliyorum. Oyunda, animasyonda ya da baskıda kullanabileceğiniz temiz ve düzenli bir model teslim ediyorum.

  • Teslim5-20 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

3D karakter modelleme, bir fikri ya da çizimi üç boyutlu, döndürülebilir ve kullanılabilir bir modele çevirmek demek. Ben bu işi kabaca hazır bir model alıp üstünü değiştirerek değil, karakterinizi ihtiyaca göre sıfırdan kurarak yapıyorum. İster bir oyun kahramanı olsun, ister animasyon karakteri, ister koleksiyon figürü, karakterin duruşunu, oranlarını ve detaylarını sizinle konuşarak netleştirip modele başlıyorum.

Süreç genelde şöyle ilerliyor. Önce yüksek detaylı heykel çalışmasını ZBrush ve Blender ile çıkarıyorum, sonra bunu oyun ya da animasyon için uygun, temiz topolojiye sahip bir modele indiriyorum. UV açımını düzgün yapıyorum ki tekstürler bozulmadan otursun, ardından Substance Painter ile PBR tekstür çıkarıyorum. Kararlaştırılan FBX, OBJ, GLB veya Blender hedef formatlarını tekstür haritalarıyla birlikte teslim ediyorum. Rig gerekiyorsa bunu ayrıca kapsama ekliyoruz.

Bu hizmet oyun stüdyoları, bağımsız geliştiriciler, animasyon yapan ekipler ve kendi markası için karakter isteyen herkese uygun. Ajans gibi araya birçok kişi girmeden, işi yapan kişiyle doğrudan konuşuyorsunuz. Her aşamada önizleme gönderiyorum, revizyon hakkınız var ve iş başında konuştuğumuz kapsam net kalıyor. Böylece elinize hem güzel görünen hem de projenizde gerçekten çalışan bir model geçiyor.

Neler dahil?

  • Sıfırdan yüksek detaylı heykel çalışması
  • Kullanım amacına uygun temiz topoloji ve UV
  • PBR tekstür haritaları
  • Kararlaştırılan hedef formatlarda teslim

Kullandığım araçlar

BlenderZBrushSubstance PainterMaya

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Tek karakter, sade

Sade bir karakter, temel tekstür.

  • Tek karakter modeli
  • Temiz topoloji
  • Temel PBR tekstür
  • FBX veya OBJ teslim
Teslim: 5-8 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Detaylı karakter

Kıyafet ve aksesuar detaylı, oyuna hazır model.

  • Detaylı karakter modeli
  • Kıyafet ve aksesuarlar
  • Yüksek kalite PBR tekstür
  • Temiz UV açımı
  • İstediğiniz formatta teslim
Teslim: 9-15 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Rig'li karakter

Kapsamı belirlenmiş rig'li karakter paketi.

  • Yüksek detaylı model
  • Kararlaştırılan kıyafet, saç ve aksesuarlar
  • Kemik iskeleti (rig)
  • Animasyona hazır dosya
  • Gerekli PBR tekstür haritaları
  • 3 hedef format
Teslim: 15-20 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

3D karakter modelleme ne kadar sürüyor?

Karakterin detayına ve kapsamına göre değişiyor. Sade bir karakter birkaç günde, tam donanımlı ve rig'li bir karakter ise iki üç haftada çıkabiliyor. İşe başlamadan net bir süre veriyorum.

Konsept çizimim yok, yine de yapabilir misiniz?

Tabii. Kafanızdaki karakteri anlatmanız ya da bana birkaç referans göstermeniz yeterli. Gerekirse önce konsept aşamasını da beraber çıkarabiliyoruz.

Modeli hangi formatta teslim ediyorsunuz?

FBX, OBJ, GLB ya da doğrudan Blender dosyası olarak veriyorum. Projenizde hangi motor ya da program varsa (Unity, Unreal, Maya) ona uygun formatta teslim ediyorum.

3D Karakter Modelleme için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın