Desenvolvimento de Jogos e Assets

Desenvolvimento de jogos em Unity

O desenvolvimento de jogos Unity transforma um conceito definido em uma versão testável para dispositivos móveis, PC ou WebGL com mecânica, conteúdo, interface de usuário, integrações e metas de desempenho com escopo definido.

  • Prazo de entrega10–45 dias
  • RevisõesDepende do pacote
  • PreçosOrçamento conforme o escopo

O que este serviço abrange

Uma construção bem-sucedida começa com uma lista finita de recursos, plataforma de destino, método de entrada, fluxo de tela, fonte de arte, fonte de áudio, requisitos de salvamento e orçamento de hardware. Eu defino os critérios de aceitação antes do início do código do jogo.

O desenvolvimento pode incluir mecânica C#, controles, menus, pontuação, níveis, dados salvos, áudio, efeitos, análises, publicidade ou pagamentos, conforme listado. Cada plataforma alvo é construída e testada separadamente; o envio à loja requer contas de desenvolvedor de propriedade do cliente e conformidade atual da plataforma.

Arquivos Unity específicos do projeto e fonte C# são entregues. Pacotes de armazenamento de ativos, plug-ins, fontes, músicas, SDKs e outros componentes de terceiros mantêm suas licenças originais. Uma versão testável não é garantia de aprovação da loja, sucesso comercial ou compatibilidade com todos os dispositivos.

O que está incluído

  • Mecânica de jogo com escopo definido em C#
  • Uma ou mais compilações de destino listadas
  • Integração definida de UI, áudio e efeitos
  • Relatório de otimização e teste para hardware alvo

Ferramentas e plataformas

UnityC#Jogos para celularWebGL

Produção interativa

Desenvolvimento de jogos para minijogos de navegador e experiências 3D

Um bom processo de desenvolvimento de jogos define primeiro o ciclo principal, a duração da sessão, os controles e o ambiente de publicação. Essas escolhas indicam se a experiência pede uma produção em Unity, uma implementação leve em HTML5 ou outra arquitetura voltada ao navegador.

Unity WebGL pode atender cenas mais ricas em tempo real, enquanto minijogos simples em HTML5 tendem a oferecer carregamento mais leve. Orçamento de assets, testes em dispositivos, eventos de mensuração e comportamento de carregamento são planejados antes da etapa final.

O que o plano de produção define

  • Ciclo principal, controles e progressão
  • Escolha entre Unity WebGL e HTML5
  • Limites de assets, memória e tempo de carregamento
  • Testes em dispositivos, eventos de mensuração e publicação

Como o projeto funciona

  1. 01

    Escopo

    Antes da produção, alinhamos objetivo, entregas, dependências e critérios de sucesso.

  2. 02

    Execução

    Você analisa prévias funcionais para que as decisões sejam tomadas com base em resultados concretos.

  3. 03

    Ajustes

    As rodadas de revisão acordadas são usadas para concluir os detalhes previstos no escopo.

  4. 04

    Entrega

    Entrego os arquivos, acessos e orientações de uso acordados de forma organizada.

Desenvolvimento de Jogos e Assets · Prazo de entrega

Escolha o escopo adequado

O preço final é apresentado após a confirmação do escopo, das entregas e das integrações.

Iniciante

Único mecânico

Uma pequena construção jogável em torno de uma mecânica central.

  • Uma mecânica de jogo central
  • Menu básico e fluxo de pontuação
  • Uma construção de plataforma de destino
  • Áudio e interface básicos
Prazo de entrega: 10–15 dias Revisões: 1
Padrão

Construção de jogo jogável

Uma construção de teste sofisticada com níveis e progressão finitos.

  • Conjunto de nível acordado
  • Sistema de salvamento e progressão
  • Controles de toque ou gamepad
  • Áudio, efeitos e animação definidos
  • Uma construção de teste de plataforma de destino
Prazo de entrega: 20–35 dias Revisões: 2
Avançado

Projeto estendido

Um projeto de jogo com escopo definido, sistemas personalizados e integrações selecionadas.

  • Sistemas de jogo definidos
  • Construções de plataforma acordadas
  • Uma integração para salvar na nuvem ou pagamento
  • Interface e efeitos personalizados
  • Otimização e preparação técnica da loja
  • 3 revisões
Prazo de entrega: 35–45 dias Revisões: 3

Perguntas frequentes

Quanto tempo leva o desenvolvimento de jogos Unity?

Esses pacotes levam de 10 a 45 dias, dependendo da mecânica, níveis, plataformas, arte, integrações, testes e ciclos de revisão. Produções maiores exigem um roteiro separado.

Você pode construir para Android e iOS?

Sim, quando ambas as plataformas estiverem no escopo. As compilações do iOS e o envio da loja exigem uma conta de desenvolvedor Apple de propriedade do cliente, acesso de assinatura, hardware compatível e conformidade com a política atual.

Receberei o código fonte?

Você recebe os arquivos Unity específicos do projeto e a fonte C#. Ativos e plug-ins de terceiros permanecem sob suas licenças e são listados na transferência.

Um minijogo de navegador deve usar Unity WebGL ou HTML5?

Unity WebGL é útil para interações 3D mais ricas e para reaproveitar sistemas feitos em Unity. Uma solução leve em HTML5 costuma funcionar melhor em experiências curtas, bidimensionais e com prioridade para carregamento rápido. A mecânica, os assets e os dispositivos-alvo orientam a escolha.

Solicitar orçamento para Desenvolvimento de jogos em Unity.

Envie um breve resumo. Ajudarei a definir o escopo, as dependências e um prazo de entrega realista.

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