3D Modelleme ve Görselleştirme

Ortam Tasarımı

Oyun, film ve animasyon projeleri için görsel dünya, ışık ve atmosfer odaklı 3D ortamlar tasarlıyorum. Oynanış akışı ve bölüm dengesi gerekiyorsa Level Design hizmeti ayrıca kapsamlandırılır.

  • Teslim5-35 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

Ortam tasarımı; model, ışık, atmosfer, renk ve kompozisyonun aynı görsel dil içinde kurulmasına odaklanır. İşe ortamın hissini, hikayesini, hedef platformu ve referanslarını konuşarak başlıyorum. Terk edilmiş bir fabrika, büyülü bir orman veya distopik bir şehir gibi yönleri önce kaba yerleşimle doğrulayıp sonra detaylandırıyorum.

Sahneyi kurarken zemin, yapılar, bitki örtüsü, sis, toz, ışık huzmeleri ve küçük çevre objelerini birlikte planlıyorum. Gerçek zamanlı projelerde poligon, doku, bellek ve kare hızı hedeflerine göre optimizasyon yapıyorum; sonuç donanım, motor sürümü ve proje bütününe bağlıdır. Film ve görsel projelerde ise kararlaştırılan çözünürlükte sinematik render hazırlıyorum. Teslim, motor sahnesi, model paketi veya render seti olarak kapsamda belirlenir.

Blockout aşamasında kompozisyonu ve atmosferi birlikte netleştiriyoruz. Hazır veya üçüncü taraf model, doku ve Quixel varlıkları kullanılırsa bunlar kendi lisanslarına ve platform koşullarına tabidir; gerekli abonelik ve lisans bedelleri aksi kararlaştırılmadıkça dahil değildir. Oynanış rotası, çatışma dengesi ve görev akışı bu hizmetin değil, Oyun Bölüm ve Harita Tasarımı hizmetinin kapsamındadır.

Neler dahil?

  • Fikirden atmosferli 3D ortam
  • Işık, atmosfer ve kompozisyon
  • Hedef bütçeye göre optimizasyon
  • Motora uygun sahne veya render

Kullandığım araçlar

BlenderUnreal EngineZBrushQuixel Megascans

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Tek sahne

Tek bir atmosferik ortam veya sahne.

  • Tek 3D sahne
  • Temel ışık ve atmosfer
  • Hazır varlık kullanımı
  • Render veya sahne çıktı
Teslim: 5-9 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Detaylı ortam

Özgün modellerle detaylı, atmosferli ortam.

  • Detaylı 3D ortam
  • Özgün model ve detaylar
  • Atmosfer efektleri
  • Sinematik render veya sahne
  • 2 revizyon
Teslim: 10-18 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Geniş ortam

En fazla üç bölgeli, sinematik veya gerçek zamanlı ortam.

  • 3 bölgeye kadar ortam
  • Kamera veya sahne içi gezinti
  • Hedef performans bütçesine göre optimizasyon
  • Yüksek çözünürlük render seti
  • Kaynak sahne dosyası
  • 3 revizyon
Teslim: 18-35 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

Oyun motoruma uygun ortam hazırlıyor musunuz?

Unreal Engine ve Unity gibi motorlar için kararlaştırılan sürüm, platform ve performans bütçesine göre sahne hazırlayabilirim. Nihai performans; donanım, oyun kodu, eklentiler ve diğer içeriklerle birlikte ölçülmelidir.

Sadece açıklamadan ortam tasarlayabilir misiniz?

Tasarlayabilirim. İstediğiniz atmosferi, hikayeyi ve referansları anlatın yeter. Kaba yerleşimi çıkarıp size gösteriyorum, birlikte netleştirdikten sonra detaylandırıyorum.

Ortam tasarımı ne kadar sürüyor?

Paketler sahne, bölge ve çıktı kapsamına göre 5-35 gün sürer. Referanslar, hedef motor ve teslim formatları netleşince proje takvimini belirliyorum.

Ortam Tasarımı için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın